+7 - 929-2222-321
г. Екатеринбург ул. Вайнера 51б
image

22 случайных факта о Mass Effect: Andromeda

26 ноября 2016 - Naylina ADMIN
article1727.jpg

 Итак, портал Game Informer выкатил ещё одну статью о Mass Effect: Andromeda. На этот раз центральной темы нет. Авторы решили рассказать 22 случайных факта, которые касаются самых разных сторон игры — от графических достижений до акцентов напарников.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вот что мы теперь знаем из нового материала:

 

1. Личность Райдера специально делают похожей на чистый лист, причём ещё сильнее, чем у Шепарда. Мол, у прошлого спасителя галактики к началу первой Mass Effect произошло много интересных событий, которые остались за кадром, что нарушало связь между игроком и персонажем. В Andromeda постарались это исправить, не прибегая к банальной амнезии.

 

2. У компаньона Лиама британский акцент.

 

3. Игроки найдут намёки на то, что произошло с другими «Ковчегами». Например, спасательные капсулы азари.

 

4. Некоторые квесты ведут на другую планету, а некоторые — к новым локациям. Соотношение примерно 90 к 10 в пользу последних, дабы после их прохождения игрок чувствовал, будто завершил уровень и может спокойно двигаться дальше.

 

5. Из-за переезда на движок Frostbite BioWare пришлось заново собирать все системы, инструменты и материалы.

 

6. Все системы (но не обязательно весь контент) уже внедрены в Mass Effect: Andromeda. Самая важная часть сейчас — баланс.

 

7. Враги одного класса, но разных рас, имеют разные способности.

 

8. Не все расы из оригинальной трилогии появятся в Andromeda. Кого-то приберегли для следующих частей.

 

9. Очки опыта можно тратить не только на способности главного героя, но и на другие варианты развития: например, улучшения реактивного ранца или увеличение скорости «Кочевника».

 

10. На планетах будут разные виды природных опасностей, которые могут потребовать определённых апгрейдов для «Кочевника», пряток в укрытиях и так далее.

 

11. BioWare утверждает, что от масштаба не пострадает наполнение. Авторы стараются сделать контент качественным и запоминающимся.

 

12. Скотт Райдер (персонаж по умолчанию) чем-то похож на Кейси Хадсона (Casey Hudson), руководителя первой трилогии Mass Effect. Это было сделано не специально, но команда называет совпадение забавным «призраком в машине».

 

13. Не думайте, что события или персонажи оригинальной трилогии затронут сюжет Andromeda. Авторы говорят, что не хотели переписывать прошлые подвиги игроков и отпугивать новичков, не знакомых с серией.

 

14. До того, как стать Первопроходцем, Райдер числится специалистом по разведке.

 

15. Когда вы покидаете «Ковчег» первый раз, ваш отец хочет, чтобы вы потёрли на удачу специальный камень.

 

16. Около 20 000 человек в «Ковчеге Гиперион» ещё спят, когда Райдер просыпается в начале игры.

17. В сценах, которые в прошлом были бы неинтерактивными роликами, будет немного свободы. Например, падающим с неба персонажем можно управлять, а во время разговора рассматривать предметы вокруг.

 

18. Броня разделена по частям: голова, плечи, грудь, ноги. Элементы можно сочетать по своему усмотрению.

 

19. В Andromeda разработчики стремятся достичь такого уровня графики, который был в CG-трейлерах оригинальной трилогии.

 

20. Во время игры можно нанять новых членов команды для корабля «Буря».

 

21. Настроение у Andromeda легче, чем у Mass Effect 3. Здесь чуть больше юмора, а персонажи моложе, что чувствуется в диалогах.

 

22. После окончания сюжета не придётся начинать «Новую игру +». Вы сможете продолжать исследование мира после заключительной миссии.

 

(с) Геннадий Воробьев

Информация взята с сайта stopgame.ru


 

Похожие статьи:

Новости других порталов → Финал Mass Effect 3 никак не повлияет на события Mass Effect: Andromeda

Новости других порталов → Почему BioWare сначала показала женскую версию главного героя Mass Effect: Andromeda

Новости других порталов → В BioWare впервые показали 3 минуты геймплея Mass Effect: Andromeda в 4K

Новости других порталов → Геймеры назвали ТОП-10 самых ожидаемых игр

Новости других порталов → Mass Effect: Andromeda и новая игра BioWare, говорят, выглядят сногсшибательно

Комментарии (0)

Нет комментариев. Ваш будет первым!

Добавить комментарий
Cloudim - онлайн консультант для сайта бесплатно.