Студия DrinkBox, известная по работе над серией Guacamelee, вступилась в защиту апгрейдов PS4 и Xbox One. Как удалось узнать, разработчики считают, что это не так плохо и сложно, как все привыкли думать.
«Большие разработчики могут и не испытывать радость, потому что им придётся проделать дополнительную работу, чтобы обеспечить поддержку нескольких видов одной и той же консоли. Однако инди-разработчиков этот момент беспокоить не будет. Наши игры не настолько технически продвинутые, не пытаются выжать всё из железа.
.jpg)
С нашей точки зрения, потребуется лишь только дополнительная сертификация, чтобы удостовериться, что всё работает. В фундаментальном плане ничего не изменится, мы будем разрабатывать игры для консолей в том же ключе».
Как мы видим, у разработчиков складывается разное отношение к системе апгрейдов PS4 и Xbox One. Кто-то считает это неудобным, кто-то думает, что ничего не изменится.
Компания Sony готовится представить улучшенную версию PS4 с кодовым названием Neo. В консоль установят новую видеокарту и, возможно, улучшат процессор. На данный момент это не вышло за пределы слухов и вряд ли выйдет до E3 2016.
(с) Ghose
Информация взята с сайта gamebomb.ru
Архив новостей → DirectX 12 увеличит производительность игр на консоли Xbox One всего на 7%
Наши игровые новости → Стала известна приблизительная дата анонса The Elder Scrolls 6
Наши игровые новости → Uncharted 4 официальная обложка подтверждается Amazon
Наши игровые новости → Видеосравнение PS4 и Xbox One в игре The Witcher 3 после патча 1.03
Наши игровые новости → Компания Square Enix не собирается дожидаться E3 2015, чтобы поделиться новостями об игре The Rise of the Tomb Raider
Нет комментариев. Ваш будет первым!
| Добавить комментарий |
