Итак, про чудесно реалистичную водную поверхность в Sea of Thieves общительная команда Rare нам уже рассказала. Теперь настала очередь похвалиться другим природным явлением, которое также нашло отражение в пиратском приключении.
Разработчики опубликовали новый видеоролик, в котором главный технический художник студии Валентин Козин (Valentine Kozin) делится воспоминаниями о том, через что пришлось пройти команде, чтобы научиться создавать облака и прочие «пушистые» объекты в Sea of Thieves.
Облака в игре способны принимать самые различные формы, включая очертания пиратского корабля или черепа. И, как подчёркивает Козин, больше никто в индустрии якобы не делает с виртуальными небесами то, что с ними вытворяет Rare.
(с) Анастасия Бунчук
Информация взята с сайта stopgame.ru
Новости других порталов → Особенности пиратской взаимовыручки в Sea of Thieves
Новости других порталов → Разработчики говорят о том, что такое Sea of Thieves
Нет комментариев. Ваш будет первым!
| Добавить комментарий |
